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折扇的制作

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篇一 折扇的制作
折扇手工制作方法

  折扇是夏季取凉的工具,它既美观大方,又携带方便,深受人们的喜爱。手工制作折扇投资少、质量好,可自用,也可销售。 

  【工具】 

  刨台、刨刀、锯子、刀子、钳子、剪刀、圆规、尺子、胶水、砂纸、3毫米粗麻花钻、0.3厘米×3厘米长的螺丝、工作台。 

  【扇页竹片制作】 

  以20厘米长的扇子为例,应选竹节在20厘米以上、厚度在1厘米以上的竹子。将长竹条锯成21厘米长的段,再把竹片劈成3毫米厚的薄竹片,薄竹片需要再加工。可以制作一个简单的工具,如图16所示,该工具是用木头加工而成,看图即可自制。 

  刨刀在开槽的木块里可以上下移动,把粗糙的薄竹片用钳子放人刀口中,然后用手往下压刨刀,同时拿钳子的手拉动竹片,来回几下就可刨光一面,然后再刨另一面。 

  将刨好的竹片钻孔,用螺丝把刨好的13根竹片串在一起拧紧,放在工作台上用刨子把竹片刨至宽度一致,然后把13根竹片截成19厘米长,扇页竹片即制成(图17)。 

  【扇面竹片制作】 

  将2根宽2.5厘米、长21厘米的竹片放在工作台上,刨至4毫米厚,然后用图16的工具加工一下,钻孔后把2根竹片用螺丝拧紧,放在工作台上刨至一头宽2厘米、另一头宽1厘米,再截成20厘米长,扇面竹片就制作完成了。把扇面竹片与扇页竹片组合在一起,扇架即可做好。 

  【扇面制作】 

  分别以18.5厘米、9.5厘米为半径在纸上画两个同心半圆,用剪刀把两个半圆中间的部分剪下,再写上字或绘上画,即为扇面。如果大量制作,可复印或到印刷厂定做。把扇面用对折的方法等分为32份,然后把扇面仔细粘在扇架上,待干后折扇即制成。

  【详细流程】

  制作扇骨

  1、选料:选用生长6-8年以上,直径在10公分左右形体较直的竹子;

  要点:高档扇所需要的竹子,从锯断竹根后,竹子就不能落地了,要靠人工一根一节地背下山来,以免碰坏竹青,形成以后扇骨的黑斑;

  2、锯筒:根据扇子尺寸,锯成各种尺寸;

  3、劈片:即开边骨和小骨;人工劈片一般可取4-5层片料;

  4、煮料:除去竹汁,并加入防霉剂、双氧水等,防止以后扇骨生虫和长霉;

  5、晒干:晒干后贮藏起来备用;晒干的目的是:晒干后的竹骨不容易变形;

  6、泡料:将晒干后的备用扇骨浸泡约7天后使用,此时的坯料即不变形又利于动刀;

  7、钻眼:钻边骨和小骨眼后用竹钉钉起来;要点:此道工序很重要,关系到成扇后的扇子是否开合自如,也关系到扇子各部位的比例,俗称“锆眼定位”。

  8、分料:边骨和小骨料上各写或烙上印记;

  9、吐钉成串;

  10、拉料:对小骨先拉青后拉黄;

  11、晒干或晾干备用:对于准备做全玉或是白玉的扇骨,绝对不能暴晒以防边骨出现裂纹,降低产品档次,只能晾干;

  12、刮皮:用专用刮刀轻轻地刮去竹衣;

  13、二选料:将坏边、翘头、毛刺头、有黑斑点的选出,做为次一级的产品坯料;

  14、再浸泡:这次只要稍微浸一下就可以,以保持些微的水份即可;

  15、镶边骨:形成扇子的大小头;

  16、取边:确定边骨厚薄宽窄;

  17、磨眼:有特制工具打磨锆眼,以利于扇子跟扇钉之间运转自如;

  18、固定边骨;

  19、刀边:削去扇头、边板粗糙部分,大骨进一步成型;这是做扇工艺中最费劲的一道工序;

  20、扯尖:确定小骨的宽窄厚薄,小骨削出尖来,并确定河口位置;

  21、刮棱:将大小骨部位的刀痕去掉;

  22、三选料:青黄两分,确定扇骨的内外、正反朝向位置;

  23、刀料:一把刀10把扇子的扇骨;

  24、写码:用刺锉或是色彩笔分别按每次刀料不同分别写上编号;因为,手工的产品不能确保每次刀料都能一致,所以为了不致于弄错就有必要写上编号;

篇二 折扇的制作
[农广天地]宝石花漆筷的做法和荣昌折扇的制作工艺

  [农广天地]工艺漆筷的制作、荣昌折扇的制作工艺(2010.11.26)

  筷子,是最具有中国特色的用餐工具。在众多工艺筷子中,最常见、最具有实用价值的要数宝石花工艺漆筷了。制作宝石花漆筷的原材料新鲜河蚌、生漆、桐油都是纯天、无污染的。

  宝石花漆筷,是利用“金丝桐油”等若干种纯天然原材料经30余道工序精制而成,集实用与收藏于一体,色泽艳丽,古朴典雅,耐高温、摩擦,无毒无味,是盛开在民族产品中的一朵奇葩,多次获省、部精品奖,被指定为十一届亚运会专用餐具。

  荣昌折扇造型轻盈灵巧,选料考究,制作独特,经久耐用。

  荣昌折扇,经历代艺人刻苦钻研、精工创制,逐步发展成为具有独特风格的民间传统工艺品,"其精雅宜士人,其华灿宜艳女。"深受各阶层人民喜爱。古人曾有诗赞曰:"开合清风纸半张,随机舒卷岂寻常;金环并束龙腰细,玉栅齐编凤翅长,偏称游人携袖里,不劳侍女执花傍;宫罗旧赐休相妒,还汝团圆共夜凉。"

  折扇古称聚头扇,又名卷扇。相传是明朝永乐年间从朝鲜传入我国,于清朝乾隆时期由广东引入荣昌。

  荣昌折扇,以棕竹、毛竹为之,被称为怀袖雅物。荣昌折扇在光绪初年开始采用楠竹扇心、扇夹和质地更为坚韧,花纹自然美观的棕竹扇夹,折扇品种新增全楠、正棕、穿叶串子三大类,刁、嵌、漆、绘等也用于折扇生产。城中扇铺发展到四十余家,加工摊子户达100余家,最高年产量400万把,除在本省销售外,还远销云南、贵州、陕西等省,成为荣昌颇负盛名的特产之一。

  本期视频介绍工艺漆筷的做法和荣昌折扇的制作工艺。

篇三 折扇的制作
折扇的设计步骤

折扇的设计步骤

1、在Photoshop中新建一个1440*1024像素的文件。

2、新建层,用钢笔工具画出扇骨形状。

3、转换成选区,填充漆色。

4、运用图层样式-斜面浮雕,深度为1,等高线及纹理自选。

5、复制扇骨,水平变化成镜象文件,移动到尾部交叉位置。

【折扇的制作】

6、新建层,用钢笔勾出扇面的一块面。

7、填充,并复制一层镜象,合并为如下图形。

8、自由变换,将中心点定在扇骨交叉位置,然后用shift+ctrl+alt+T的快捷方式(重复再建),复制成整个扇形。

9、将扇形合并图层后,复制一层,将明度降低。【折扇的制作】

10、将暗层拖动到亮层下,自由变换亮层,缩小,产生边缘纹案。

11、新建层,用钢笔画出细扇骨形。

篇四 折扇的制作
纸折扇的制作方法

Fireworks制作纸折扇

纸折扇的效果图:

纸折扇

为了绘图的方便,我们先要新建一个830*880大的画布。然后用“矩形”工具画一个233*12的长条矩形,暂时用黑色加以描边。再用“细部”工具依次点选矩形左上角和左下角的两个节点,并用方向键分别向上和向下各移动8个像素,如图01。

图01

在去掉描边色后对其使用由#EEE6D2至#E2D1B4的线性渐变填充,和添加一个数量为2

的“新增杂点”特效。如图02。

图02

用“矩形”工具和“椭圆形”工具分别画一个169*6的长条矩形和一个10*10的正圆,

然后将两个对象进行如图03般的水平对齐。

图03

再将这两个对象同时选中后,使用“修改—组合路径—联合”命令。使其形成一个组合

路径。然后般用“细部”工具将图04中所示的两个节点删除。

图04

去掉这一组合路径的描边色后对其使用“木纹2”的图案填充,填充手柄的方向如图

05。

图05接着还要为这个组合路径添加一个亮度为39、对比度为5的“亮度/对比度”特

效,和一个“内斜角”特效,相关设置如图06。

图06

用“修改—排列—移到最后”命令将这个组合对象移到最后一层。然后我们回到扇页部分,用“矩形”工具在上面画一个5*27的矩形,并用# 0E0A07进行实心填充,如图07。

图07

将这一矩形与扇页部分同时选中后使用“修改—组合”选项。然后将扇骨也同时选中后

再使用一次“修改—组合”选项。至此一片扇面就画好了。

把这片扇面再复制一份出来,并把复制品进行180度的垂直翻转,然后将两片扇面做如

图08般的水平交错。

图08

接着把这两个扇面进行水平对齐后,使用“修改—组合”选项,把两扇面进行组合。然后再复制多一份该组合,并用“修改—变形”,在“数值变形”窗口的下拉列表中选择“旋

转”,角度为4,点击“确定”后退出。如图09。

图09

在“编辑—首选参数”的“首选参数”窗口的常规选项卡中,把撤消步骤由默认的20步改为40步。然后启动“历史记录”面板,从中可以看到,我们最后所操作的三个步骤都记录在案。将这三个步骤同时选中后连续地点击“重放”按钮37次。如图10。【折扇的制作】

图10

完成这一步的操作后扇子的效果如图11。

图11

我们有一把扇子就够了,因此自然的要把倒立的那把扇子进行删除,但在删除之前要将所有对象全选中后点击“修改—取消组合”选项。如图12。

图12

删除完倒立的扇子后,还要再次将当前的所有对象全选中,并使用“修改—取消组合”命令。然后交错的把一些多余的扇骨进行删除,但最左和最右的两条扇骨要保存下来。如图13。

图0

接下来我们还要对整个扇面进行立体效果的处理,但为了选取的方便,我们要先将扇骨全部选中后使用“修改—组合”命令,然后再将组合后的所有扇骨使用“修改—排列—移到最后”命令。如图14。

篇五 折扇的制作
折扇的制作方法

【折扇的制作】 【折扇的制作】

篇六 折扇的制作
折扇模型制作

折扇模型制作

1.在前视图中新建一个场景文件,使用线工具,然后点捕捉开关开启栅格点对齐功能,对齐两个水平的点做一个直线

2.选择绘制的直线,切换到修改器并展开,选择线段选项,并在视图中选择这条线段

3.展开几何体项,在拆分右侧文本框输入23,

然后点拆分将创建的直线均分为24段

4.切换到顶点级别,间隔一点选一个点,利用选择并移动工具向下移动,做成齿形

5.在修改器中选择样条线,并选择样条线,然后展开几何体,将轮廓假定去1.0,创建一个轮廓

6.展开修改器,选择挤出命令,数量修改,加入定为80,做出粗略的扇面

7.使用创建中的长方体,做一个长宽高分别为0.2,4.5,150的长方体,然后进行调整如图

8.通过一次复制和移动旋转等的调整,得到图为

9.选中两个长方体,然后点移动工具,结合shift键复制长方体模型,克隆选项中副本数为11(为了方便,可以将最先两个长方体成组)然后移动调整

10.在场景中选中所有模型,单击修改器列表下拉找到弯曲命令,为模型添加弯曲变形器

11.在参数中设置角度165度,弯曲轴为X轴

12.展开弯曲修改器,选中Gizmo,然后在前视图中沿Y轴调整

13.基本框架出来了,然后就只要加材质渲染了,目前自己对这个不是很熟悉,所以不会添加贴图,只会简单的材质添加,得到的效果图是这样的

篇七 折扇的制作
手工折扇

本文来源:http://www.xinchenghx.com/daxueshengchuangye/62452/

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